3d Studio Max - лідер ринку програмного забезпечення для тривимірного моделювання, анімації і візуалізації.Нова версія 3d Studio MAX пропонує ще більше вдосконалених можливостей, які задовольняють зростаючим потребам творців тривимірних моделей і аніматорів, а також розробникам інтерактивних ігор. Відкрита архітектура 3d Studio MAX дозволяє аніматорам скористатися перевагами використання більш ніж ста застосувань, що підключаються, щоб швидко і легко додавати вражаючі ефекти. Більш того, за допомогою 3d Studio MAX SDK вони можуть навіть створювати свої власні застосування-модулі, щоб надавати оригінальному вигляду своїм творінням.
Особливості продукту:
Моделювання:
- деталізація геометрії за допомогою Edit Poly Bridge;
- большая керованість геометрією з новою опцією Slide and Pinch в Edit Poly Connect;
- вибір граней геометрії розтягуванням/стисненням вибраного (selection) уподовж Ring/loops;
- спрощення стирання (cleaning up) моделей видаленням граней і вершин за один прохід;
- новий модифікатор Sweep.
- Pelt Mapping визначає призначені для користувача "шви" (seams) і дозволяє відповідно до них розгортати UV;
- Relax UV і Remove Distortion забезпечують точну відповідність геометрії і карт текстур за рахунок згладжування існуючих координат меппінга;
- прямий доступ до швидкого накладення карт в режимах box, cylindrical, spherical в модифікаторі UV Unwrap спрощує стек модифікатора (modifier stack);
- Export UV Template Image дозволяє експортувати розгорнену (unwrapped Uvs) картинку для використання в додатках малювання.
- Skin Weight Tools для швидкого доступу до основного інструментарію ськиннінга;
- за умовчанням вершини прив'язані до кісток для запобігання небажаному розтяганню і мінімізації необхідності редагування envelopes при накладенні скин-модификаторов;
- D3d оптимізація;
- Math Helper Object.
Мова Maxscript:
- автоматизація виробничого потоку за рахунок черги запитів до бази даних за допомогою Maxscript SQL Connect and Queries;
- відладчик Maxscript debugger;
- контроллери виразів мають повну підтримку MXS;
- Rebuilt scripted контроллер підтримує незалежні імена.
Анімація персонажів:
- формати оцифрування руху включають HTR імпорт/експорт для 3ds max кісток і імпорт TRC даних. Імпорт стандартних форматів оцифрування руху безпосередньо в 3ds max.
- завантаження і збереження анімації за допомогою нових типів даних руху на базі XML;
- Motion Mixer застосовний до будь-якої анімації, не тільки Biped;
- покращуване вікно Track View.
Biped анімація:
- покращуване редагування кривих Biped руху;
- нові neck і tail кістки для покращуваної анімації довгошиїх і хвостатих персонажів;
- шари для ретаргетінга руху - оцифрованого і по ключових кадрах, із збереженими точними позиціями IK;
- перекручення (twist) кісток з трьома мірами свободи;
- поворот Biped pelvis як ball joint;
- розширена підтримка даних оцифрування руху для шиї, пальців верхніх і нижніх кінцівок.
Управління великими масивами даних і колективна робота над проектом
- новий інструментарій управління Asset Tracker, інтегрований з Autodesk Vault і сумісний з іншими менеджерами даних;
- перестановки даних (repath and retarget);
- швидке маскування об'єктів 3ds max в композітінговом пакеті Autodesk Combustion з використанням інтегрованих ID по текстурам і рендерінгу;
- перенесення послідовностей зображень, що згенерували, в пакети Autodesk Toxik і Autodesk Cleaner XL з автоматичною генерацією в 3ds max інформації про шляхи, номери кадрів, дозволі і тому подібне даних, Toxik, що відображаються у вікні.
- визначення і збереження конфігураційних (path configuration) файлів;
- настройки за допомогою формату OPEN EXR.
Волосся і хутро
- "гребінці", імітація склеєного або кучерявого волосся;
- інерція руху волосся, запозичена від переміщення пов'язаної з ними поверхні;
- рендерінг в mental ray;
- заміна геометрії на об'єкти (instanced geometry) для швидкої генерації лісових чагарників, полів квітів і тому подібне
- реалістичні "викрійки", імітація внутрішніх швів;
- вибір типу тканини настройками або із списку (шерсть, шовк і тому подібне);
- збереження настройок для подальшого колективного використання.
Візуалізація:
- освітлення (radiosity adaptive subdivision);
- реальні одиниці вимірювання для зручності розміщення масштабованих копій об'єктів;
- збереження даних сцени (об'єкти, шари, матеріали, камери і тому подібне) у файлі scene state;
- імпорт/лінки моделей з пакету Autodesk Revit для створення за допомогою 3ds max зображень в DWG форматі і зв'язки об'єктів сцени безпосередньо з об'єктами Revit;
- доступ з меню Import до формату Autodesk Inventor;
- експорт моделей 3ds max для перегляду в Autodesk DWF Viewer і Autodesk DWF Composer.
Розмір: 530 MB
Мова Інтерфейсу: Англійський
Платформа: Windows All
Оффсайт: http://usa.autodesk.com/
Ліцензія: непотрібна
Скачать Autodesk 3D Studio Max 2010
http://rapidshare.com/files/297477420/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE.part1_EPIDEM.Ru_.rar
http://rapidshare.com/files/297477439/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE.part2_EPIDEM.Ru_.rar
http://rapidshare.com/files/297488130/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE.part3_EPIDEM.Ru_.rar
http://rapidshare.com/files/297488135/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE.part4_EPIDEM.Ru_.rar
http://rapidshare.com/files/297492896/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE.part5_EPIDEM.Ru_.rar
http://rapidshare.com/files/297552976/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE.part6_EPIDEM.Ru_.rar
Зеркало
http://letitbit.net/download/0972.0426f3e0a064a979b2368dd533/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE_EPIDEM.Ru_.rar.html
Зеркало
http://vip-file.com/download/0835.0426f3e0a064a979b2368dd533/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE_EPIDEM.Ru_.rar.html
Зеркало
http://sms4file.com/download/0168.0426f3e0a064a979b2368dd533/Autodesk_3DS_Max_2010.x32.NoPE_EPIDEM.Ru_.rar.html
загрузка...